1 апреля, 17:10
Компания зарекомендовала себя как новатор в индустрии, предлагая уникальные форматы, высокие стандарты производства и глобальный охват.
BLAST была основана в 2016 году в Дании как подразделение компании RFRSH Entertainment. Ранее BLAST представляла и управляла стратегическими и коммерческими операциями Astralis и нескольких других команд, но потом сосредоточилась исключительно на собственных мероприятиях.
Первый турнир под этим брендом состоялся в ноябре 2017 года в Копенгагене. Серия получила название BLAST Pro Series и сразу же привлекла внимание благодаря необычному формату. Вместо привычной групповой стадии и плей-офф шесть команд соревновались по круговой системе в формате BO1 без овертайма (при счете 15:15 фиксировалась ничья), а три параллельных матча шли одновременно — зрители выбирали интересующую трансляцию через специальные наушники. Все матчи турнира были сыграны за один день, а команда, занявшая третье место, участвовала в дополнительном выставочном матче Pro Standoff, где сама выбирала себе соперника.
Это противостояние проходило на специальной карте и включало дуэли между всеми участниками с использованием различных видов оружия, таких как M4, AK-47, CZ-75, Desert Eagle и AWP. Победителем становилась команда, набравшая больше фрагов, она же получала приз в размере 20 тысяч долларов. Первый Pro Standoff выиграла команда FaZe Clan, а в гранд-финале победу одержали бразильцы из SK Gaming, забрав 125 тысяч долларов.
Организаторы провели в этом формате 11 турниров за два года в разных городах мира. BLAST Pro Series проводился в Дании, Турции, Португалии, Бразилии, США, России и Бахрейне.
В 2020 году BLAST представила новую серию — BLAST Premier, которая стала преемником BLAST Pro Series. Она была разделена на два сезона: весенний (Spring Series) и осенний (Fall Series), каждый из которых длился около четырех месяцев.
На групповом этапе принимали участие 12 команд, из которых шесть выходили в плей-офф сезона. Остальные могли попасть через стадию Showdown. Там к ним присоединялись семь команд из региональных квалификаций и три приглашенных коллектива. Эти 16 команд и разыгрывали оставшиеся шесть слотов. Региональные квалификации на BLAST Premier Showdown дают возможность малоизвестным командам проявить себя и встретиться с грандами мирового Counter-Strike: Global Offensive. Так, на BLAST Premier: Spring Showdown 2021 участвовала команда NASR. На тот момент коллектив находился на 135-й позиции в рейтинге HLTV.
Победитель финалов обеспечивал себе место в главном соревновании года от BLAST — BLAST Premier Global Final. Также на этот турнир попадали победители двух последних сезонов ESL Pro League и чемпион мейджора. Еще три слота получали команды, которые наберут достаточное количество очков. Очки начислялись за выступление на мейджоре, турнирах BLAST и ESL.
Серия столкнулась с вызовами пандемии COVID-19, и большинство событий 2020-2021 годов проходили онлайн. Первыми чемпионами BLAST Premier Global Final стала команда NAVI.
Тем не менее BLAST успешно вернулся к LAN-формату в конце 2021 года, но для окончательного закрепления в статусе гранда организации киберспортивных мероприятий не хватало одного события — проведения мейджора.
BLAST.tv Paris Major 2023 стал последним мейджор-турниром по Counter-Strike: Global Offensive — он был проведен с 8 по 21 мая 2023 года в Париже. Это соревнование заняло особое место в истории киберспорта, став первым мейджором, организованным во Франции, а также первым крупным событием такого уровня под эгидой компании BLAST.
В соревновании приняли участие 24 команды из Европы, СНГ, Северной Америки, Азии и Латинской Америки. Призовой фонд составил 1,25 миллиона долларов, что сделало турнир еще более престижным. Team Vitality стала триумфатором, став первой французской командой, выигравшей мейджор. Гранд-финал собрал более 1,58 миллиона зрителей онлайн, что позволило BLAST.tv Paris Major 2023 войти в число самых просматриваемых событий в истории CS:GO.
Paris Major стал не только спортивным событием, но и частью более широкого культурного и политического контекста. Турнир был интегрирован в предвыборную кампанию президента Франции Эмманюэля Макрона, который видел в нем возможность продвижения страны как центра мирового киберспорта. Кроме того, турнир ознаменовал собой конец эпохи CS:GO как основной дисциплины.
С первых лет существования BLAST выделялся нестандартными форматами и высококачественным продакшеном, что сделало его турниры эталоном для киберспортивной индустрии. Одним из главных преимуществ стал экспериментальный подход к форматам соревнований. Например, круговые этапы без овертаймов, ускоренные паузы между картами (до 5 минут) и уникальный формат Standoff с дуэлями на специальной карте привлекли внимание зрителей.
Визуальная составляющая также была на высоте: реплеи с TeamSpeak игроков, необычные ракурсы камер (включая съемку со спины киберспортсменов) и акцент на эмоциях участников в ключевых моментах добавили глубины просмотру. Интерактивный контент, такой как развлекательные ролики с тестами скорости реакции или соревнованиями на Surf-серверах, успешно заполнял паузы между матчами.
Техническая надежность стала еще одним важным аспектом успеха. BLAST минимизировал задержки и сбои, что является редкостью в киберспорте. Задержки матчей занимают максимум 15-20 минут, а перерывы между играми были сведены к минимуму, сохраняя динамику турниров. Это позволяет поддерживать интерес зрителей и обеспечивать комфорт для команд.
BLAST прошел впечатляющий путь от экспериментальных турниров до становления одним из ключевых игроков в индустрии киберспорта. Смелые форматные решения, высокое качество производства и внимание к фанатам позволили компании создать уникальную экосистему соревнований.
Начав с Counter-Strike, BLAST успешно расширил свое присутствие на другие дисциплины, такие как Dota, Rainbow Six Siege, Fortnite и Rocket League, заключив стратегические партнерства с ведущими издателями игр. Постоянное стремление к инновациям и выход на новые рынки помогли BLAST выйти на глобальный уровень, охватывая миллионы зрителей по всему миру. Сегодня BLAST продолжает задавать новые стандарты качества в киберспорте, укрепляя свои позиции как одного из самых надежных и прогрессивных организаторов турниров, независимо от игровой дисциплины.