5 февраля, 15:45
В Electronic Arts рассказали о своем понимании причин провала Dragon Age: The Veilguard — и привели геймеров в настоящий ужас. Генеральный директор фирмы, Эндрю Уилсон, полагает, что аудиторию оттолкнуло... отсутствие онлайн-элементов.
Между тем, игроки предъявляли к Dragon Age 4 немало претензий, но ни одна из них не сводилась к тому, что это — не игра-сервис. Многие опасаются, что теперь EA свернет разработку синглплеерных игр и сконцентрируется на мультиплеере.