Обзор карты Mirage в CS2: как побеждать на самой популярной карте

Telegram Дзен

Узнайте, как эффективно играть за «Мираж» в CS2. Рекомендации по стратегии, позициям и тактикам, которые помогут вам доминировать на карте.

Содержание статьи:

Тактические особенности карты «Мираж» КС 2

Карта «Мираж» — один из долгожителей Counter-Strike. Она стала официальной картой еще в 2013 году, в CS:GO, и с тех пор претерпела немало изменений. Mirage представляет собой город в ближневосточном стиле с двумя плентами (местами для закладки бомбы) и разделяющей их средней зоной (Mid).

Фото Valve

A-плент: четыре основных входа (Palace — Ковры, Ramp — Рампа, Connector — Коннектор, Jungle — Джангл) делают доступ к А простым для обеих команд. Открытые пространства и удобные укрытия, такие как Jungle и Ticket Box (Тикет бокс), делают его идеальным для быстрых атак в пистолетных раундах.

Фото Valve

B-плент: представляет собой более закрытую зону с основными входами через Apartments (Апартаменты) и Short (Короткий путь). Множество укрытий (Car — Машина/Фургон, Bench — Лавка, Kitchen — Китчен/Кухня) дают преимущество стороне CT (контртеррористов, спецназа) при обороне, требуя от террористов (Т) более скоординированных действий и грамотного использования гранат.

Фото Valve

Mid (Центр): открытая центральная зона, критически важная для контроля карты. Здесь часто происходят снайперские дуэли между Window (Окно) со стороны CT и позициями T-Mid (Т-центр). Команда, контролирующая Mid, получает тактическое преимущество за счет возможности быстрой ротации (перемещения) и фланговых атак через Connector или Short.

Основные позиции и раскидки

Карта Mirage.

На «Мираже» существуют ключевые позиции, которые игроки должны знать для эффективной игры:

A-плент

Входы: Palace, Ramp, Connector, Jungle. Callouts (названия позиций): Jungle, Stairs (Лестница), Ticket Box, Default (стандартное место для установки бомбы).

B-плент

Входы: Apartments, Short. Callouts: Kitchen (Кухня), Bench, Car, Arch (Арка), Default.
Mid.

Открытая зона с Window, Connector, Short, Underpass (Подземный переход).

CT Spawn

Точка возрождения CT, путь к A через Ticket Box или к B через Kitchen.

T Spawn

Точка возрождения Т, доступ к A через Palace/Ramp, к B через Apartments или к Mid через T-Mid.

Исход матча может решить единственная раскидка. На «Мираже» КС 2 в очередной раз показывает, что в простой на первый взгляд игре немало нюансов.

Что не так с Mirage?

Фото Valve

Насколько сбалансирована карта «Мираж»? КС 2 сделал ее одной из самых сбалансированных карт. Однако она имеет некоторые особенности, которые следует учитывать:

Гранаты в КС и их назначение

Фото Valve

Всякий, кто играл в Counter-Strike хоть сколько-то долго, хорошо понимает важность гранат — их грамотное применение может определить исход матча.

Flashbang (Флешка, светошумовая граната): ослепляет противников, временно нарушая их ориентацию. Используется для атаки позиций или защиты территории. Стоимость: 200.

Smoke Grenade (Смок, дымовая граната): создает дымовую завесу, блокирующую видимость на 16-17 секунд. Используется для контроля зон и безопасного перемещения. Пожалуй, самый важный инструмент — определить победителя раунда может хороший смок. Мираж КС 2 предоставляет для этого особенно много возможностей. Стоимость: 300.

HE Grenade (Хаешка, осколочная граната): наносит урон в радиусе взрыва. Эффективна для добивания раненых противников или вытеснения их с позиций. Стоимость: 300.

Molotov/Incendiary (Молотов/Зажигательная граната): создает зону огня, наносящую урон со временем (7 секунд). Используется для блокировки проходов или вытеснения противников из укрытий. Стоимость: 400 (Molotov для T) или $ 600 (Incendiary для CT).

Decoy Grenade (Приманка, ложная граната): имитирует звуки стрельбы из оружия, которым обладает игрок. Используется для отвлечения внимания. Стоимость: 50.


Позиции на «Мираже» в КС 2 для использования смоков


На «Mиpaже» смоки используются для блокировки ключевых зон, обеспечивая безопасное передвижение и контроль территории:

A-плент: классические смоки на Jungle, Stairs, Ticket Box и Connector позволяют террористам безопасно выйти на плент (место для установки бомбы).

Mid: смоки на Window, Top Mid (Верхний Мид), Connector и Short позволяют контролировать среднюю зону.

B-плент: смоки на Kitchen Window (Окно кухни), Kitchen Door (Дверь кухни), Bench и Arch обеспечивают безопасную установка бомбы и блокируют пути контратаки CT.

Преимущества и ограничения дымовых гранат

Фото Valve

Преимущества

Ограничения

Смоки на A-плент за сторону атаки

Фото Valve

Смок на Jungle

Исполнение: встаньте в углу T-spawn (точка возрождения террористов) у деревянного забора. Прицельтесь в верхний край третьего окна слева на балконе Palace, где видна деревянная балка. Выполните обычный бросок без прыжка.
Назначение: блокирует обзор из Jungle, позволяя террористам безопасно выйти на A-плент через Ramp или из Palace, не опасаясь фланга.

Смок на Лестницу (Stairs)

Исполнение: встаньте у дверной рамы на T-spawn. Прицельтесь в точку между двумя вертикальными деревянными балками над лестницей. Выполните обычный бросок.
Назначение: блокирует позицию Stairs, откуда CT часто ведут перекрестный огонь при атаке на A.

Смок на Тикет (Ticket Box)

Исполнение: встаньте у стены на T-spawn рядом с мусорным баком. Прицельтесь в центр деревянной балки над Ticket Box. Выполните прыжковый бросок, нажав ЛКМ сразу после начала прыжка.
Назначение: блокирует Ticket Box — популярную позицию для снайперов CT, обеспечивая безопасную посадку бомбы.

Фото Valve

Смок на Коннектор (Connector)

Исполнение: встаньте у мусорного бака на T-spawn. Прицельтесь в круглый узор на стене (темное пятно). Выполните прыжковый бросок.
Назначение: блокирует Connector, предотвращая фланговые атаки и снайперский обзор из этой позиции.

Смок на Коннектор + Джангл

Исполнение: требует координации двух игроков — один бросает смок на Jungle, второй одновременно на Connector.

Назначение: комбинированные смоки полностью изолируют A-плент от фланговых атак CT, давая террористам контроль над плентом.

Смоки на мид за сторону атаки

Фото Valve

Смок в Окно (Window)

Исполнение: встаньте в углу у ящиков на T-spawn. Прицельтесь в левый верхний угол белой рамы над перилами. Выполните прыжковый бросок.
Назначение: блокирует Window, где часто располагаются снайперы CT, позволяя безопасно передвигаться по Mid.

Смок на Шорт (Short)

Исполнение: встаньте у мусорного бака на T-spawn. Прицельтесь в нижний правый угол настенного ковра. Выполните прыжковый бросок.
Назначение: блокирует обзор из Short, обеспечивая безопасное передвижение через Mid к B-пленту.

Смок на Топ-мид (Top Mid)

Исполнение: встаньте на мусорный бак на T-spawn. Прицельтесь в спутниковую антенну на крыше. Выполните обычный бросок.
Назначение: блокирует Top Mid, позволяя безопасно продвигаться из T Mid к позиции Cart (Тележка).

Смок на Коннектор (Connector)

Исполнение: у мусорного бака на T-spawn прицельтесь в круглый узор ковра. Выполните прыжковый бросок.
Назначение: блокирует путь через Connector, защищая от фланговых атак при контроле Mid.


Смоки на B-плент за сторону атаки

Фото Valve

Смок на Кухню (Kitchen)

Исполнение: в Apartments встаньте у стены перед выходом на B. Прицельтесь в маленькую антенну на крыше напротив окна Kitchen. Выполните обычный бросок.

Назначение: блокирует обзор из Kitchen Window, предотвращая снайперский огонь по выходящим из Apartments.

Смок на дверь из «Кухни» (Kitchen Door)

Исполнение: в Apartments у входа на B прицельтесь в верхний правый угол дверного проема Kitchen. Выполните обычный бросок.
Назначение: блокирует Kitchen Door, обеспечивая безопасный плант (установку бомбы) и предотвращая быстрые ретейки через Kitchen.

Смок на Эдвард (Bench)

Исполнение: встаньте у деревянного столба на лестнице в Apartments. Прицельтесь чуть правее башни вдалеке. Выполните стоячий бросок.
Назначение: блокирует позицию Bench (также известную как Эдвард), где часто прячутся защитники.

Смок на Арку (Arch)

Исполнение: встаньте у стены в Apartments напротив выхода. Прицельтесь в верхнюю точку арки. Выполните обычный бросок.
Назначение: блокирует Arch, затрудняя ротации CT и обеспечивая контроль над B-плентом.

Смоки за сторону защиты

Фото Valve

Смок в Яму (Ramp)

Исполнение: из CT-spawn двигайтесь к A и остановитесь у ящиков. Прицельтесь в выступающий кирпич над проходом Ramp. Выполните прыжковый бросок.
Назначение: блокирует Ramp, замедляя атаку T на A-плент и обеспечивая преимущество при ретейке.

Смок в Ковры (Apartments)

Исполнение: из B Short или CT-spawn бросьте смок в узкий проход в Apartments, известный как Ковры.
Назначение: блокирует обзор террористам в Apartments, замедляя их продвижение к B-пленту.

Смок в Апартаменты (Apartments Entrance)

Исполнение: из CT-spawn через Kitchen бросьте смок на вход в Apartments.
Назначение: блокирует основной вход в Apartments, предотвращая быстрый выход T на B-плент.

One Way смоки за КТ

Фото Valve

Смок на Окно (Window)

Исполнение: встаньте в Window. Прицельтесь в нижнюю часть оконной рамы. Бросьте смок так, чтобы он приземлился на подоконник.
Назначение: создает односторонний обзор, позволяя CT видеть силуэты T на Mid, оставаясь при этом скрытыми.

One Way смоки за Т

Фото Valve

Смок на выход из Ковров (Exit from Apartments)

Исполнение: у лестницы в Apartments бросьте смок так, чтобы он приземлился у самого выхода на B-плент.
Назначение: создает просвет для наблюдения за CT на B-пленте, оставаясь незамеченным в дыму.

Смок на Коннектор (Connector)

Исполнение: в Mid бросьте смок на вход в Connector так, чтобы он приземлился на краю прохода.
Назначение: позволяет видеть противников, проходящих через Connector, оставаясь скрытым в дыму.