Киберспорт

25 мая, 21:30

Женский киберспорт: почему так мало девушек в топе?

Хотя почти половина всех игроков — женщины, в профессиональном киберспорте они слабо представлены на высшем уровне. Рассматриваем факторы, способствующие этому неравенству, и текущие усилия по созданию более справедливой среды.

Цифры говорят сами за себя

В 2025 году женщины составляют 46% геймеров по всему миру. Однако среди топ-500 самых высокооплачиваемых киберспортсменов лишь одна представительница прекрасного пола — Саша «Scarlett» Хостин, занимающая 376-е место с заработком более 470 тысяч долларов в StarCraft II.

Scarlett.
Фото polygon

Призовые фонды отражают эту диспропорцию. В Dota 2 женщины получили лишь 0,002% от 235 миллионов долларов общего призового фонда. В VALORANT и Counter-Strike их доля составляет меньше 3%.

Тем не менее в 2024 году дамские турниры привлекли почти 3 миллиона призовых, из которых 73% разыграли на офлайн-мероприятиях.

Причины

Проблемы начинаются с самых основ: социализация играет ключевую роль, поскольку гейминг традиционно воспринимается как мужская территория. Это отталкивает девушек от участия в соревновательных дисциплинах с детства, существенно ограничивая пул потенциальных профессиональных игроков.

Ситуацию усугубляет отсутствие видных женских фигур в индустрии. Без ярких примеров для подражания начинающим участницам сложно представить киберспорт как реальную карьерную перспективу.

Дискриминация проявляется и на командном уровне. Коллективы нередко недооценивают представительниц слабого пола, считая их присутствие «отвлекающим» фактором или сомневаясь в их компетентности. Подобные предрассудки серьезно подрывают мотивацию участвовать в соревнованиях.

Завершает картину токсичная игровая культура. Женщины-геймеры непропорционально часто сталкиваются с оскорблениями сексуального характера и прямыми угрозами. Это заставляет многих скрывать свой пол или полностью избегать голосового общения, что критически ограничивает участие в командных играх.

Усилия по улучшению ситуации

Для преодоления существующих препятствий индустрия активно развивает различные направления поддержки. Специализированные турниры, такие как VALORANT Game Changers, предоставляют женщинам и небинарным игрокам конкурентные возможности, составляя уже 24% всех дамских соревнований. Параллельно работают поддерживающие организации вроде Women in Games и Esports Player Foundation, которые системно продвигают гендерное равенство в отрасли.

Анонс турнира VALORANT Game Changers Championship.
Фото VALORANT Esports

Особое внимание уделяется образовательным инициативам. Программы вроде League of Girls поощряют участие школьниц через специальные лиги, формируя интерес к киберспорту с раннего возраста. Одновременно создаются безопасные пространства — сообщества, где представительницы слабого пола могут состязаться без страха преследований.

Развивается и система менторства: опытные профессионалы помогают новичкам строить карьеру в киберспорте. Разработчики игр также внедряют политику против токсичности, хотя ее эффективность пока остается ограниченной и требует дальнейшего совершенствования.

ESL Impact League Season 7

Сейчас в Далласе проходит ESL Impact League Season 7 — значимое событие в женском киберспорте по Counter-Strike 2 (CS2). Турнир, проходящий с 22 по 25 мая, объединяет восемь топовых женских команд, соревнующихся за солидный призовой фонд.

Анонс турнира ESL Impact League Season 7.
Фото bo3.gg
  • Даты: 22-25 мая 2025 года

  • Место проведения: Даллас, США

  • Призовой фонд: 123 тысячи долларов

  • Команды-участники: FURIA Female, Supernova Comets, Zerance, DMS, NIP Impact, Imperial Female, FlyQuest RED, MIBR Female

Значение для женского киберспорта

ESL Impact League является частью инициативы ESL #GGFORALL, направленной на создание безопасной и конкурентной среды для женщин в киберспорте. Турнир предоставляет девушкам платформу для демонстрации своих навыков на мировой арене, способствуя преодолению гендерных барьеров и созданию ролевых моделей для новых игроков. Предыдущие сезоны лиги привлекли значительную аудиторию, например, первый сезон собрал более 1 миллиона часов просмотра и более 110 000 пиковых зрителей, что подчеркивает растущий интерес к женскому киберспорту.

Соревнования, подобные ESL Impact League, играют ключевую роль в развитии женского киберспорта. Они не только предоставляют женщинам конкурентные возможности, но и вдохновляют новое поколение игроков.

Турнир транслируется на платформах, таких как Twitch и YouTube, что позволяет фанатам следить за событиями в прямом эфире. ESL Impact League Season 7 продолжает разрушать стереотипы и прокладывать путь к большей инклюзивности в киберспорте.

Заключение

Хотя женщины в киберспорте сталкиваются с серьезными препятствиями, включая социальные барьеры, дискриминацию и токсичность, прогресс очевиден. Женские турниры, такие как ESL Impact League, образовательные программы и поддерживающие организации создают более инклюзивную среду. Однако для достижения равенства индустрия должна продолжать бороться с системными проблемами, чтобы талант, независимо от пола, мог процветать.

1