16 июня, 21:46
Разработчики Stellar Blade публично признали, что сюжет игры получился слабее, чем ожидалось. В разговоре с журналистами они рассказали о планах по доработке нарративной части — возможно, в виде патчей или будущих обновлений.
«Я правда считаю, что критика касательно слабого сюжета в Stellar Blade вполне обоснованна. Геймплейное ядро мы подготовили относительно быстро, и самой большой проблемой стали катсцены. Дело в том, что в экшене непросто передать сюжет непосредственно через игровой процесс, поэтому катсцены имеют очень важную роль в повествовании», — заявил Ким Хюн Тэ, главный разработчик игры.